Sobre un personaje ya modelado para Geoide (una película en desarrollo een la productora Elmocap) éste estadio posterior se generó para un demo técnico, finalmente abandonado. En ese estado a medias quedó el pobre, sin los ojos puestos y pintado como dos puertas. El mesh basico fue modelado en SILO (el programejo maravilla)
(mas renders previos acá)
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