lunes, 20 de mayo de 2013

Probando que no duele: Solid Angle Arnold 0.23 para Maya


(reciclando un poco: uorquinprogres.blogspot.com.ar/2011/11/wip-zbrush-4r2-dynamesh-18102011.html )


"Mucho, mucho ruido, tanto, tanto ruido, tanto ruido y al final..."


Simples, puras y duras pruebas del motor de render Arnold, para Maya 2014. Sólido como una roca y práctico como ninguno: raytrace y fuerza bruta (eso sí: a esperar un rato si se quiere pelear contra el ruido).

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